Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 84,493
» Latest member: eno.qute
» Forum threads: 0
» Forum posts: 24,447

Full Statistics

Online Users
There are currently 44 online users.
» 0 Member(s) | 44 Guest(s)

Latest Threads
Do biblioteki DLL gra zos...
Forum: PUBG
Last Post: ilompartova
11-28-2018, 08:43 PM
» Replies: 1
» Views: 132
natychmiastowy killstreak
Forum: Call of Duty
Last Post: markos.sax
11-28-2018, 08:05 PM
» Replies: 8
» Views: 193
Mortal Kombat KE Freezed ...
Forum: MMORPG
Last Post: tiagopanteranegra
11-28-2018, 03:37 PM
» Replies: 2
» Views: 206
Obliczanie pozycji ESP
Forum: Call of Duty
Last Post: klmtmmmd
11-28-2018, 03:29 PM
» Replies: 15
» Views: 191
Głośniki Logitech X-530 5...
Forum: Software
Last Post: itsrachel
11-28-2018, 02:07 PM
» Replies: 11
» Views: 183
»
Forum: Call of Duty
Last Post: ahu076
11-28-2018, 01:20 PM
» Replies: 18
» Views: 188
jak mogę odblokować wszys...
Forum: Call of Duty
Last Post: diardiar
11-28-2018, 12:16 PM
» Replies: 3
» Views: 83
Przybory
Forum: General
Last Post: densoulew82
11-28-2018, 11:44 AM
» Replies: 4
» Views: 98
"PUBG" jest renderowany p...
Forum: PUBG
Last Post: testi09
11-28-2018, 11:22 AM
» Replies: 1
» Views: 55
Nowy zwrot
Forum: Infestation
Last Post: jaggajatt888
11-28-2018, 10:51 AM
» Replies: 4
» Views: 135

 
  Problem z My Simple COD4 mem Hack
Posted by: ckfleming - 11-27-2018, 08:29 AM - Forum: Call of Duty - Replies (7)

po prostu robię prosty hack cod4 dla łatki 1.7   po prostu bawić się w non pb z   Ale Xhair i Nametags nie wydają się działać   Co ja robię źle       Kod:           BYTE Laser [2] = {0x74, 0x04}; BYTE NametagsOne [2] = {0x90, 0x90}; BYTE NametagsTwo [6] = {0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90}; BYTE Xhair [2] = {0x74, 0x0C}; BYTE NoFog [2] = {0x74, 0x20}; BYTE NoFlash [2] = {0x75, 0x20}; // RECOIL - Credite TO UC Do tego Think R8Z0R Opublikował on WriteProcessMemory (GetCurrentProcess (), (void *) (0x457CCF), "\ xEB \ x12", 0x2, NULL); // Laser Hack WriteProcessMemory (GetCurrentProcess (), (void *) (0x456E78), Laser, sizeof (Laser), NULL); // Metoda WriteProcessMemory w Nametagu (GetCurrentProcess (), (void *) (0x42E1AC), NametagsOne, sizeof (NametagsOne), NULL); WriteProcessMemory (GetCurrentProcess (), (void *) (0x42E1CE), NametagsTwo, sizeof (NametagsTwo), NULL); // Xhair WriteProcessMemory (GetCurrentProcess (), (void *) (0x430EE3), Xhair, sizeof (Xhair), NULL); // Brak zapisu Fog WriteProcessMemory (GetCurrentProcess (), (void *) (0x63DB0D), NoFog, sizeof (NoFog), NULL); // Brak Flash WriteProcessMemory (GetCurrentProcess (), (void *) (0x451FB9), NoFlash, sizeof (NoFlash), NULL);

Print this item

  odczytaj wieloliniowy wskaźnik łańcucha / tekstu
Posted by: kavitha.manaf - 11-27-2018, 07:07 AM - Forum: General - Replies (17)

Cześć im próbuje odczytać ciąg wskaźnika wielu nie wydaje się, aby to działało zawiesza mój program, gdy go wołam           Kod:   char * CheckMenuBase = (char *) ((DWORD) GetModuleHandleA ("some.dll") + 0x0002666C); char * CheckMenuOffset1 = (char *) (* CheckMenuBase + 0x24); char * CheckMenuOffset2 = (char *) (* CheckMenuOffset1 + 0x18); char * CheckMenuOffset3 = (char *) (* CheckMenuOffset2 + 0x18); char * CheckMenuOffset4 = (char *) (* CheckMenuOffset3 + 0x14); char * CheckMenuOffset5 = (char *) (* CheckMenuOffset4 + 0x2C);     Kod:   char * CheckMenuBase = (char *) ((DWORD) GetModuleHandleA ("some.dll") + 0x0002666C); char * CheckMenuOffset1 = (char *) (* CheckMenuBase + 0x2C); char * CheckMenuOffset2 = (char *) (* CheckMenuOffset1 + 0x14); char * CheckMenuOffset3 = (char *) (* CheckMenuOffset2 + 0x18); char * CheckMenuOffset4 = (char *) (* CheckMenuOffset3 + 0x18); char * CheckMenuOffset5 = (char *) (* CheckMenuOffset4 + 0x24);   próbuję napisać * CheckMenuOffset5 do dziennika, który się zawiesza. i tak, adresy są prawidłowe

Print this item

  All Hook v1.1
Posted by: paulmcp - 11-26-2018, 10:31 PM - Forum: Call of Duty - Replies (14)

==============================================   Funkcje: #ESP pudełka # Crosshair # 2D Radar   ==============================================     NIE WYKRYTY   grałem na różnych mapach / serwerach z włączoną PB bez żadnych zakazów. Został wyrzucony z promod. ==============================================   POBIERZ TUTAJ   ==============================================   Kredyty: # SOH / ZOOM # Einheit48 # Ez-O # Nowa technologia # Król Orgia # phx         ================================================== ======

Print this item

  Nowe notatki łatki są niedostępne
Posted by: bobajob12 - 11-26-2018, 09:11 PM - Forum: Infestation - Replies (10)

"Informacje o łatach 1.0.1 - 1/22/13 Ta poprawka ma się ukazać 22 stycznia 2013 r.     Tablice z nazwiskami zostały dodane do graczy. Te tablice z nazwiskami będą wyświetlane, gdy celujesz w innego gracza. Nowe tytuły reputacji zostały dodane do gry. Ikony reputacji będą wyświetlane pod tabliczkami znamionowymi, aby ułatwić identyfikację przyjaznych lub wrogich! (wszystkie tytuły zostaną zresetowane do cywila). Zobacz dzienniki deweloperów, aby uzyskać szczegółowe wyjaśnienie jutro rano (1/18/13). Tabele liderów zostały dodane do głównego menu gry. Każda nowa postać zacznie się teraz od latarki. Nawet po użyciu początkowych elementów startowych. Pistolet Flare został dodany do gry. Poprawiono przeskok serwera do gry. Zapoznaj się z naszymi dziennikami dev, aby uzyskać szczegółowe wyjaśnienie jutro rano (18.1.18). Dodano możliwość usunięcia gry hud, naciskając klawisz F12 podczas gry. Teraz można wyłączyć lampę błyskową, jednocześnie ją dzierżąc. Naciśnij F, aby włączyć lub wyłączyć latarkę. Mapa w grze będzie teraz poprawnie powiększać i pomniejszać. Toksyczność została dodana do gry. Zapoznaj się z naszymi dziennikami dev, aby uzyskać szczegółowe wyjaśnienie jutro rano (18.1.18). Zaktualizuj wagi plecaków - Dodano dziennik transakcji GC (na rynku pojawi się przycisk do sprawdzenia Twojego oświadczenia GC) Optymalizacja pamięci Naprawiono błąd, który powodował, że postacie ożywały o 99 godzin. Celownik został zmieniony z powrotem na krzyż. Przerost został dodany do głównych struktur miejskich. To wciąż trwa. Dodano kilka mebli do wnętrza niektórych budynków i domów. Otworzył wnętrza niektórych dodatkowych budynków. Będziemy także dodawać dużo więcej w przyszłości! "     Informacje o łatach 1.0.1 - 1/22/13       Moją główną obawą jest to, że do gry dodano poprawkę na chmurę serwera "   Zastanawiam się, co to może być.

Print this item

  IDA Pro i ARM (brak możliwości dekompilacji)
Posted by: pjblair01 - 11-26-2018, 08:43 PM - Forum: General - Replies (3)

Więc strona z promieniami szesnastkowymi mówi, że mają dekompilator ramienia, i widziałem, jak pokazują wideo z jego dekompilacji ARM. Jednak kiedy rozpakowuję mój plik i widzę ASM, nie ma opcji na przeglądanie pseudokodu, tak jak w każdym innym niespełnionym programie. Czy robię coś złego, czy co? Bez względu na to, co próbuję, istnieje opcja dekompilacji tego. Każda pomoc będzie bardzo ceniona.     Hex-Rays Decompiler: Porównanie ARM

Print this item

  Godzilla CoD4 1.7 Multi Hack Kod źródłowy
Posted by: saumya.rao - 11-26-2018, 08:19 PM - Forum: Call of Duty - Replies (7)

Oto źródło dość starego hacka, które napisałem. Posiada mnóstwo funkcji, zakodowany kod asemblera bez rozrzucania, wykorzystuje 80-bitową matematyczną matematykę FPU do obliczeń celów, eksperymentalnych implementacji aimbot, miłego czyszczenia PBSS itp ...     https://github.com/red4000/DHCoD4   Więcej wkrótce!

Print this item

  Pomoc DllMain
Posted by: garen.uy - 11-26-2018, 06:09 PM - Forum: General - Replies (18)

Jak poprawnie dodać       Kod:          CreateThread (0, 0, MyThread, 0, 0, 0); CreateThread (0, 0, g_Hacks, 0, 0, 0);   Do       Kod:   bool WINAPI DllMain (HMODULE hDll, DWORD dwReason, PVOID pvReserved) {if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) {DisableThreadLibraryCalls (hDll); GetModuleFileName (hDll, dlldir, 512); dla (int i = strlen (dlldir); i> 0; i -) {if (dlldir [i] == '\\') {dlldir [i + 1] = 0; złamać ; }} ofile. open (GetDirectoryFile ("ttnlog.txt"), ios :: app); add_log ("\ n --------------------- \ nTatniumD3D Uruchomiono ... \ n ---------------- ----- "); HMODULE hMod = LoadLibrary ("d3d9.dll"); oDirect3DCreate9 = (tDirect3DCreate9) DetourFunc ((BYTE *) GetProcAddress (hMod, "Direct3DCreate9"), (BYTE *) hkDirect3DCreate9, 5); return true; } Else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) {add_log ("--------------------- \ nTatniumD3D Exiting ... \ n -------- ------------- \ n "); if (ofile) {ofile. blisko (); }} Return false; }   Bez błądzenia?   Doceniam pomoc.

Print this item

  Torn City Hack Tool [1.2]
Posted by: sfatale77 - 11-26-2018, 12:19 PM - Forum: MMORPG - Replies (1)

Szukałem jakiegoś narzędzia lub haka na Torn City i nie znalazłem go, więc postanowiłem go rozwinąć. Oto link:     Torn City Hack Tool [1.2]   Pracowałem nad tym przez długi czas, a to jest druga wersja, ponieważ pierwsza była bardzo błędna.   UWAGA: Musisz mieć .Net Framework zainstalowany, który można znaleźć w witrynie Microsoft UWAGA: Musisz użyć swojej oryginalnej nazwy użytkownika lub nie będzie działać UWAGA: Ten proces może potrwać do 24 godzin, więc bądź cierpliwy. Jeśli to nie zadziała w ciągu dwóch sekund, nie wysyłaj mi wiadomości narzekającej; daj mu trochę czasu!   Mam samouczek wideo tutaj: -removed- To pokazuje pierwszą wersję, więc jest więcej pól do wypełnienia, takich jak punkty i statystyki. To bardzo proste.

Print this item

  czy ten błąd nadal działa?
Posted by: jjhgjh - 11-26-2018, 12:07 PM - Forum: Infestation - Replies (1)

skalny błąd nad Noradą, jak się teraz w to wplątałeś, widziałem w nim ludzi, ale teraz jest tam bariera. jakaś pomoc?

Print this item

  Szalony serwer
Posted by: ngyb79 - 11-26-2018, 11:05 AM - Forum: Call of Duty - Replies (6)

Byłem w pokoju, w którym ten człowiek wszedł, a on wznowił grę jak około 3 razy, a potem strzeliłem do kogoś, co było expem jak E100 + 1000, a teraz jestem na poziomie 70 lat. Byłem na 34 poziomie tylko w tej grze. Teraz jestem na poziomie 70 z odblokowanymi broniami, ale dodatki są zablokowane, a tytuły i wszystko nie zostały zmienione   Dawka nikomu wiadomo, jak to się stało ...   Chodzi mi o to, że byłem w pobliżu kodowania, przed którym szkoda jest po stronie, której nie możemy edytować, tak ...

Print this item