Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 84,493
» Latest member: eno.qute
» Forum threads: 0
» Forum posts: 18,006

Full Statistics

Online Users
There are currently 35 online users.
» 0 Member(s) | 35 Guest(s)

Latest Threads
Zewnętrzna ESP MW2 [zgodn...
Forum: Call of Duty
Last Post: alan.mckeon
1 minute ago
» Replies: 0
» Views: 1
WallHack (WH) dla Call of...
Forum: Call of Duty
Last Post: argunnots
1 hour ago
» Replies: 2
» Views: 5
Wydanie Y-Hack v1
Forum: Call of Duty
Last Post: knvasavada
1 hour ago
» Replies: 18
» Views: 38
Znajdowanie klas graczy
Forum: General
Last Post: desiraehadley
2 hours ago
» Replies: 1
» Views: 3
308 Winchester Ammo
Forum: Infestation
Last Post: bassistgonewild9
4 hours ago
» Replies: 9
» Views: 19
Znacznik IP
Forum: Software
Last Post: elliotd250
6 hours ago
» Replies: 7
» Views: 15
Błąd podczas edycji Assem...
Forum: Rust
Last Post: michaelklein70
7 hours ago
» Replies: 4
» Views: 9
Książki cofania
Forum: General
Last Post: christinejauvil
7 hours ago
» Replies: 11
» Views: 23
COD4 Radar2D XfireHOOK
Forum: Call of Duty
Last Post: little3455
8 hours ago
» Replies: 17
» Views: 37
Tak dużo tu lżej!
Forum: Call of Duty
Last Post: fardinkhan
10 hours ago
» Replies: 9
» Views: 19

 
  Namiot na pulpicie RSS
Posted by: hy.lau219 - 09-21-2018, 10:44 AM - Forum: Software - Replies (12)

Mam nadzieję, że ktoś może mi pomóc znaleźć taką aplikację.   To, czego szukam, to aplikacja, która może odbierać wiadomości z naszego intranetu, a następnie wszyscy użytkownicy podłączeni do sieci będą mogli zobaczyć przewijane namioty z wiadomościami na dole ich pulpitu tuż nad początkiem pasek zadań.   Natknąłem się na to:   http://www.ashkon.com/mwb.html   Wydaje się, że tylko wiadomości są przesyłane strumieniowo z Yahoo i Google. Chcę, aby był przesyłany strumieniowo z intranetu.   Jakieś pomysły progu, które mogą to zrobić? Każda pomoc będzie doceniona.

Print this item

  Mw2 1.0.175
Posted by: samr.gma116 - 09-21-2018, 10:18 AM - Forum: Call of Duty - Replies (4)

Cóż, dziwne jest to, że niektórzy ludzie na całym forum twierdzą, że jest nowa łatka, ale .75 nadal działa dla mnie, więc jaka jest umowa?

Print this item

  [C #] Czarna pustynia online | Edytor pamięci
Posted by: graphic.ylms - 09-21-2018, 09:17 AM - Forum: MMORPG - Replies (19)

Hej!   Więc ludzie, którzy próbują kodować / robić rzeczy od siebie, postanowili przesłać pełne źródło, skomentowali niektóre skomentowane części, ponieważ jest to 1 w tej chwili i skończyłem pracę kilka godzin temu, powinienem dostać najważniejszą rzecz na tym   Mam nadzieję, że możesz się czegoś nauczyć, daj mi znać!   Znowu, ponieważ to było PÓŹNE dla mnie przynajmniej ja pieprzyłem z przesunięciami i wskazówkami ja znaczę       Kod:                       attackSpeed = IntPtr. Dodaj ((IntPtr) vam. ReadUInt64 (localPlayer), 3068); // LocalPlayer Adress + Wskaźnik prędkości ataku   Jest to przesunięcie (3068), ale powiedziałem, że to wskaźnik, ponieważ jestem opóźniony: v To samo z tekstem, który mówię Adres, a nie Adres, nie przejmuj się, dziękuję.       Link do pobrania   -> https://www.unknowncheats.me/forum/d...=file&id=22518 <-

Print this item

  Nowy hack?
Posted by: takacs86 - 09-21-2018, 05:20 AM - Forum: PUBG - Replies (3)

Ok, więc dzisiaj grałem w PUBG, miałem hacki, więc wiedziałem, gdzie jest ten facet, i tak się dzieje ... Więc kręciliśmy się nawzajem, a potem wróciłem do mojego rocka, żeby się uleczyć i leczyłem się, ale ta dziwna rzecz się wydarzyła. Rzucił mi granat i powstrzymało mnie to przed ruchem, ale granat mnie nie zabił, więc pomyślałem, że to tylko jeden, zaraz po wybuchu granatu, który mogłem ruszyć, teraz myślę, że to jakiś hack, bo wyrzucił inny i nie mogłem się ruszyć, jeszcze raz ... TAK, pytam, czy wiecie, że to istnieje, czy to tylko błąd ...?

Print this item

  Moduł bazowy zewnętrznego trenera
Posted by: harley3704 - 09-21-2018, 05:06 AM - Forum: General - No Replies

Kod:   Aktor Manager -> "FTLGame.exe" + 002E8948 + AktorIndex * 4     Kod:   DWORD GetModuleBase (LPSTR lpModuleName, DWORD dwProcessId) {MODULEENTRY32 lpModuleEntry = {0}; HANDLE hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot (TH32CS_SNAPMODULE, dwProcessId); if (! hSnapShot) zwraca NULL; lpModuleEntry. dwSize = sizeof (lpModuleEntry); BOOL bModule = Module32First (hSnapShot, i lpModuleEntry); while (bModule) {if (! strcmp (lpModuleEntry. szModule, lpModuleName)) {CloseHandle (hSnapShot); return (DWORD) lpModuleEntry. modBaseAddr; } bModule = Module32Next (hSnapShot, & lpModuleEntry); } CloseHandle (hSnapShot); return NULL; }     Kod:   int main () {DWORD pid; HWND hwnd; DWORD ActorManagerPtr = 0x002E8948; hwnd = FindWindow (NULL, "FTL"); if (! hwnd) {cout << "Nie znaleziono okna! \ n"; cin. dostać (); } else {GetWindowThreadProcessId (hwnd, & pid); HANDLE phandle = OpenProcess (PROCESS_VM_READ, 0, pid); if (! phandle) {cout << "Nie można uzyskać obsługi! \ n"; cin. dostać (); } else {cout << "Faster Than Light: Found! \ n"; DWORD GameBase = GetModuleBase ("FTLGame.exe", pid); cout << "Baza gry -> 0x" << hex << GameBase << endl; DWORD ActorManager = GameBase + ActorManagerPtr; cout << "Aktor Manager -> 0x" << hex << ActorManager << endl; // ReadProcessMemory (phandle, (void *) GameBase + ActorManagerPtr i ActorManager, sizeof (ActorManager), 0); cin. dostać (); }} return 0; }   Wydaje się, że nie znajduję adresu bazowego, który powinienem dostać, a może po prostu czegoś brakuje: /

Print this item

  Problem z hakiem vmt
Posted by: curtis.koehler - 09-21-2018, 04:54 AM - Forum: General - Replies (1)

cześć, Pracuję nad hakiem vmt dla UE4. Ale jest problem. Jak to zrobić, gdy zniszczony obiekt został zniszczony? podpięta funkcja wirtualna nigdy nie będzie ponownie wywoływana.     Kod:   BOOL WINAPI DllMain (HINSTANCE hinstDLL, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) {switch (dwReason) {case DLL_PROCESS_ATTACH: hookvmt (); przerwa ; } return TRUE; void hookvmt () {// w tej funkcji, hakuj wirtualną funkcję, tutaj hakuję processEvent obiektu AHUD // otrzymuję obiekt AHUD. HookProcessEvent ((UINT64 *) hud); }   Następnie nasza funkcja przechwytująca zostanie wywołana do momentu zmiany sceny gry (na przykład z głównego interfejsu do rzeczywistej sceny gry), teraz AHUD zhakowany zostanie zniszczony i zostanie utworzona nowa AHUD. wtedy moje kody nigdy nie będą wywoływane. Jak sobie z tym radzimy? Nie chcę tworzyć nowego wątku ani przechwytywać globalnego procesu processEvent GOBJECT.

Print this item

  Błąd C2572
Posted by: vaibhav.dhade85 - 09-21-2018, 04:31 AM - Forum: General - Replies (3)

Zacytować:       Błąd: C2572 "Bypass :: Read": redefinicja domyślnego argumentu: parametr 1           Kod:   bool Bypass :: Read (uintptr_t BaseAddress, void * Buffer, SIZE_T nSize, SIZE_T * NumberofBytesRead = NULL) {jeśli (ReadProcessMemory (m_hProcess, (LPCVOID) BaseAddress, Buffer, nSize, NumberofBytesRead)) return true; return false; }   Chodzi o to, że próbowałem najtrudniej rozwiązać ten problem sam, a kiedy to nie zadziałało, wróciłem do tutoriala i skopiowałem wszystko DOKŁADNIE (z wyjątkiem niektórych nazw zmiennych) i nadal otrzymuję błąd. Odpowiedź Microsoftu jest mniej niż pomocna w tej sytuacji. Jedynym miejscem, w którym widzę redefinicję, jest LPCVOID i jest to niezbędne do przekazania ReadProcessMemory.   EDIT: Jestem idiotą.     Kod:   SIZE_T * NumberofBytesRead = NULL   powinno być     Kod:   SIZE_T * NumberofBytesRead   Skompilowany.

Print this item

  Wargame: Red Dragon FOW Hack
Posted by: eseth2k - 09-21-2018, 02:42 AM - Forum: MMORPG - Replies (11)

Cześć, postanowiłem zrzucić to małe narzędzie do gry Wargame: Red Dragon. Czy doos FOW hack dla ciebie.   Upewnij się, że hackujesz jako administrator, i zaczniesz po wybraniu żądanej wersji gry wojennej, w selektorze wersji.   Dzięki Fluffington za adres Beta, poprawki danych i wzorzec funkcji!   http://www.unknowncheats.me/forum/ot...gon-nofow.html   Pobierz: http://www.unknowncheats.me/forum/do...=file&id=13535

Print this item

  MultiHack dla wersji Steam, która wciąż działa
Posted by: brienne87 - 09-21-2018, 02:32 AM - Forum: Call of Duty - No Replies

Co to jest MultiHack? Nie mogę znaleźć ani jednego ...

Print this item

  New No Recoil (plany dla PUBG PAK EDITS!)
Posted by: nu1silva - 09-20-2018, 11:54 PM - Forum: PUBG - Replies (19)

Cześć chłopaki, jak wiesz No Recoil naprawiony. I nie szkodzi ludziom. Rozwiązaniem jest więc usunięcie folderu "blueprints".   Ale musimy naprawić te pliki. Przesyłam je.   1- Wszystkie pociski przechodzą w ten sam sposób. 2- Pociski strzałowe przechodzą do jednego głównego punktu 3- Balisticdata, że broń może strzelać 900 metrów bez kropli   te nie działają teraz. Napraw to tutaj i zacznij szybko używać.     zobaczysz foldery w tym formacie .rar, które jest 1,2,3 ...       Te pliki nie działają, jeśli używasz, które zamierzasz zbanować. Służą do ich naprawy jeden po drugim. POBIERZ: https://www.unknowncheats.me/forum/d...=file&id=22580

Print this item